Vor dem Aufbruch verteilen
Talente erhöhen Werte und schalten bei 5, 10 und 20 Punkten in einer Kategorie zusätzliche Effekte frei. Verteile sie außerhalb des Dungeons: Während der Erkundung lassen sich Talentpunkte nicht ändern. Prüfe deine Verteilung am Spiegel zu Hause und setze sie zurück, bevor du eine andere Route wählst.
Woher Talentpunkte stammen
Der Community-Leitfaden zur Progression nennt bis zu 30 Punkte durch die Schicksalsinschrift und weitere 20 durch den schweren Modus, insgesamt 50. Konfigurationen mit 50 Punkten setzen diesen Fortschritt voraus und sind keine Startverteilung. Prüfe vor dem Übernehmen dein verfügbares Budget.
Für die zusätzlichen Punkte im schweren Modus nennt diese Tabelle einen Punkt bei jedem Vielfachen von 3 bis 30, danach 2 bei 35, 3 bei 40 und 5 bei 50. Das sind Meilensteinbelohnungen, keine bei jedem Abschluss erneut verdienten Punkte.
Erst Effekte wählen, dann Punkte verteilen
Unsere Planungsempfehlung: Bestimme zuerst den benötigten Effekt deiner Route, reserviere genügend Punkte für dessen Schwelle und nutze den Rest zur Unterstützung. Wer ein kleines Budget auf alle Kategorien verteilt, verfehlt möglicherweise die entscheidende Schwelle.

- Schnelligkeit 5 gewährt einen zusätzlichen Dash. Diese erste Schwelle ist eine Überlegung wert, wenn dir vor allem Beweglichkeit fehlt.
- Überleben 20 ermöglicht die Tafelprägung, kostet aber 12 Inventarfelder. Es verändert somit die mögliche Anordnung und nicht nur deine Gesundheit.
- Einfallsreichtum 10 fügt bei Waffen, Gegenständen und Wundern eine Auswahl hinzu. Ziehe es in Betracht, wenn deine Route bestimmte Belohnungen benötigt.
Eine Konfiguration an weniger Punkte anpassen
Addiere die auf der Konfigurationsseite angegebenen Punkte. Überschreitet die Summe dein Budget, bestimme vor dem Kürzen die benötigte Mechanik: Ohne die Prägeschwelle kann die gesamte Inventaranordnung unbrauchbar werden. Wähle vorerst eine Route ohne diese Voraussetzung, wenn dir die Punkte fehlen.
Wenn du beispielsweise von 30 Punkten 20 für einen benötigten Effekt reservierst, bleiben 10 zur Unterstützung. Das ist ein Rechenbeispiel, keine allgemeingültige Verteilung. Orientiere dich bei den übrigen Punkten an den Begründungen der verlinkten Konfiguration.
Startgegenstände nach dem Zurücksetzen prüfen
Wenn Willenskraft unter 20 sinkt, warnt das Spiel davor, dass mitgebrachte Gegenstände entfernt werden. Prüfe nach dem Zurücksetzen oder Laden einer Voreinstellung deine tatsächliche Startausrüstung erneut. Eine importierte Verteilung kann auch an gesperrten Talenten oder zu wenigen Punkten scheitern.