Sephiria: Koop- und Mehrspieler-Leitfaden

Spiele Sephiria online mit bis zu vier Personen: Finde die Mysteriöse Tür, erstelle eine Lobby oder tritt einer bei, prüfe die lokale Koop-Unterstützung und behebe häufige Beitrittsprobleme.

Kannst du Sephiria mit Freunden spielen?

Ja. Sephiria unterstützt Online-Koop für insgesamt bis zu vier Personen. Lokaler Koop und geteilter Bildschirm sind nicht verfügbar.

  • Online-Koop: insgesamt bis zu vier Personen einschließlich Host.
  • Lokaler Couch-Koop: nicht verfügbar.
  • Geteilter Bildschirm: nicht verfügbar.

Die Mehrspielertür finden und öffnen

Finde die große steinerne Mysteriöse Tür in Hasenhausen und nutze „Öffnen“, um zum Mehrspielerbildschirm zu gelangen. Ist die Tür noch nicht bereit, schließe mit diesem Charakter zuerst den Prolog oder das Tutorial ab.

Englischer Sephiria-Screenshot: Spieler neben der Mysteriösen Tür in Hasenhausen mit der Aufforderung „Open“ zum Öffnen
  • Schließe den Prolog oder das Einstiegstutorial ab, falls die Tür nicht benutzbar ist
  • Kehre nach Hasenhausen zurück
  • Finde die große steinerne Mysteriöse Tür
  • Nutze „Öffnen“, um zum Mehrspielerbildschirm zu gelangen

Ein Mehrspielerspiel erstellen

Wähle im Mehrspielerbildschirm „Erstellen“, um Host zu werden. Sobald die Lobby besteht, nutze die verfügbaren Einladungsfunktionen und warte, bis alle Spieler angezeigt werden, bevor du startest.

Englisches Sephiria-Mehrspielermenü mit „Join by Code“ für „Per Code beitreten“ und „Create“ für „Erstellen“
  • Öffne die Mysteriöse Tür
  • Wähle „Erstellen“
  • Nutze nach dem Öffnen der Lobby die verfügbaren Steam-Einladungsfunktionen
  • Warte vor dem Start, bis alle angezeigt werden
  • Halte den Lobbynamen in 1.0.30 innerhalb von 64 Zeichen.

Per Code oder Steam-Einladung beitreten

Wähle „Per Code beitreten“, wenn der Host dir einen Lobbycode gibt. Du kannst auch über eine Einladung beitreten, nachdem der Host die Lobby erstellt hat.

  • Stelle sicher, dass alle dieselbe Spielversion verwenden
  • Öffne die Mysteriöse Tür mit dem beitretenden Charakter
  • Wähle „Per Code beitreten“ und verwende den Code des Hosts
  • Nimm eine Einladung erst an, nachdem der Host die Lobby erstellt hat

Verbindungsstabilität

Seltene Verbindungsabbrüche im Kampf und bei der Wunderauswahl wurden behoben. Tritt ein Problem erneut auf, erstelle die Lobby neu und teste nochmals, bevor du lokale Dateien änderst oder denselben Fehler in jeder Sitzung vermutest.

Wenn Lobby oder Einladung nicht funktionieren

Beginne mit rückgängig machbaren Prüfungen. Stelle sicher, dass alle den Einstieg abgeschlossen haben und dieselbe Spielversion verwenden; erstelle dann die Lobby neu und sende die Einladung erneut. Lösche bei einem einfachen Verbindungsproblem keine Spielstände und ändere keine Konfigurationsdateien.

  • Prüfe, ob alle dieselbe Spielversion installiert haben
  • Prüfe das aktuelle Kapitel jedes Spielers und schließe ausstehende Handlungsgespräche vor dem erneuten Versuch ab; Einladungen zwischen unvereinbaren Kapitelständen wurden durch Fehlerbehebungen verbessert.
  • Lass den Host die Lobby neu erstellen
  • Sende die Einladung erneut, sobald die neue Lobby erscheint
  • Starte Sephiria und Steam neu, wenn der Lobbyzustand festhängt

Was passiert, wenn ein Mitspieler stirbt?

Seit 1.0.26 können besiegte Spieler über die im Spiel angezeigten Zuschauerfunktionen den Bildschirm eines Mitspielers verfolgen.

Vorübergehende HP oberhalb deines Maximums, die du durch die Wiederbelebung eines anderen Spielers erhältst, bleiben bei gewöhnlicher Heilung bestehen. Sie verschwinden jedoch, wenn sich deine maximalen HP ändern. Beachte diesen Unterschied, bevor du nach einer Wiederbelebung dein HP-Maximum änderst.

Fortschritt in Kapitel 5 oder 6 bleibt hängen

Aktualisiere bei allen das Spiel, bevor du eine blockierte Handlung erneut versuchst. Update 1.0.26 behob Lobby-Ausschlüsse in Kapitel 5 und Fortschrittsprobleme nach dem Endboss von Kapitel 6; 1.0.29 behob Einfrieren nach einem Mehrspieler-Game-over in Kapitel 6.

Wiederholt sich das Problem mit derselben Version, notiere die Kapitelstände von Host und Gästen, das angezeigte Ziel und die auslösende Aktion. Füge diese Angaben den folgenden Protokolldateien bei.

Einen reproduzierbaren Verbindungsabbruch melden

Sende reproduzierbare Fehlerberichte an [email protected]. Unter Windows liegen die Protokolle in C:\Users\<Your_PC_Name>\AppData\LocalLow\TEAMHORAY\Sephiria. Player.log enthält die aktuelle Sitzung und Player-prev.log die vorherige.

Quellen