Sephiria-Grimoires
Entdecke alle Sephiria-Grimoires mit Spielsymbolen, MP-Kosten je Stufe und Zauberdaten.
GRIMOIRE-VERZEICHNIS
Grimoire-Katalog
Angezeigt: 35 / 35 Einträge
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3 Stufen · MP 20 → 14BlitzrufEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool4 s Abklingzeit#0002
4 Stufen · MP 16 → 20FeuerzirkusBeschwört 8 Feuerkugeln, die zum Zielort fliegen.Belohnungspool10 s Abklingzeit#0004
4 Stufen · MP 9 → 12BlitzbumerangSchleudert einen von Elektrizität umhüllten Bumerang (beim Einsammeln des zurückkehrenden Bumerangs wird ein Teil der Abklingzeit wiederhergestellt)Belohnungspool10 s Abklingzeit#0005
2 Stufen · MP 2WassergeschossSchleudert ein kleines WasserprojektilBelohnungspool1 s Abklingzeit#0006
2 Stufen · MP 2FeuergeschossSchleudert ein kleines FlammenprojektilBelohnungspool1 s Abklingzeit#0009
3 Stufen · MP 30 → 22LichtpfeilEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool25 s Abklingzeit#0010
3 Stufen · MP 20 → 16Skelett erhebenEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool1 s Abklingzeit#0011
1 Stufe · MP 15Heilender StromStellt HP wieder her. (Die MP-Kosten bleiben dauerhaft reserviert.)Belohnungspool30 s Abklingzeit#0012
3 Stufen · MP 20 → 14FelsenhaseBeschwört ein Steinhäschen, das mit dir kämpftBelohnungspool40 s Abklingzeit#0016
3 Stufen · MP 33 → 27SturmEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool7 s Abklingzeit#0017
3 Stufen · MP 26 → 18ANG-VerstärkungEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool40 s Abklingzeit#0018
2 Stufen · MP 2ErdgeschossSchleudert zwei verdichtete SteinprojektileBelohnungspool1 s Abklingzeit#0019
2 Stufen · MP 2BlitzschlagFeuert zusätzlich Projektile auf nahe Gegner abBelohnungspool1 s Abklingzeit#0020
3 Stufen · MP 15 → 19FeuerpfeilFeuert einen Pfeil ab, der Gegner durchdringtBelohnungspool9 s Abklingzeit#0023
3 Stufen · MP 24 → 6Scharfes AugeEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool30 s Abklingzeit#0024
3 Stufen · MP 36 → 12HastEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool38 s Abklingzeit#0025
5 Stufen · MP 10 → 14FrostdolchBeschwört 4 Dolche, die auf nahe Gegner zufliegen und explodierenBelohnungspool10 s Abklingzeit#0026
4 Stufen · MP 10 → 16TornadoErzeugt einen Tornado, der sich langsam vorwärtsbewegtBelohnungspool9 s Abklingzeit#0027
4 Stufen · MP 35 → 44MeteorschauerEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool26 s Abklingzeit#0028
4 Stufen · MP 22 → 28PfeilhagelErzeugt am Zauberort mehrere Eispfeile (Treffer wenden mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Erfrierung an)Belohnungspool16 s Abklingzeit#0029
2 Stufen · MP 2EisgeschossFeuert 2 kristallisierte Wasserprojektile abBelohnungspool1 s Abklingzeit#0030
3 Stufen · MP 36 → 30DonnerpanzerEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool25 s Abklingzeit#0031
3 Stufen · MP 12 → 10Geisterhasen-KriegerBeschwört ein Geisterkaninchen, das verheerende Schläge austeiltBelohnungspool10 s Abklingzeit#0032
3 Stufen · MP 24 → 18RauchvorhangEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool30 s Abklingzeit#0034
3 Stufen · MP 19 → 12Großer SegenEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool20 s Abklingzeit#0035
3 Stufen · MP 20 → 8SchildEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool20 s Abklingzeit#0037
4 Stufen · MP 24 → 36DonnergerichtFeuert einen gewaltigen Blitzstrahl abBelohnungspool25 s Abklingzeit#0007
2 Stufen · MP 2LuftgeschossVerdichtet die umgebende Luft und feuert sie schnell abEingeschränkt1 s Abklingzeit#0015
3 Stufen · MP 24 → 16SteinwelleBeschwört Steinhaufen vorne und hinten, um Gegner in Reichweite anzugreifenEingeschränkt9 s Abklingzeit#0021
3 Stufen · MP 30 → 20Felsen-OinkBeschwört einen Felsen-Oink, der an deiner Seite kämpft (MP in Höhe der Beschwörungskosten werden gesperrt)Eingeschränkt10 s Abklingzeit#0033
3 Stufen · MP 16 → 10SegenEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Eingeschränkt20 s Abklingzeit#0036
4 Stufen · MP 16 → 20FeuerzirkusEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Eingeschränkt1 s Abklingzeit#2000
1 Stufe · MP 2BlitznadelEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Nicht verfügbar0.5 s Abklingzeit#2001
1 Stufe · MP 2FeuernadelEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Nicht verfügbar0.5 s Abklingzeit#2002
1 Stufe · MP 2EisnadelEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Nicht verfügbar0.5 s Abklingzeit
SO LIEST DU DIE DATEN
Grimoires verbrauchen MP, um aktive Zauber zu wirken.
Grimoires sind aktive Zauber. Jeder Einsatz kostet MP. Grimoire-Schaden erhöht ihren Schaden, Grimoire-Tempo verbessert ihre Einsatzhäufigkeit. Der Katalog trennt normale Einträge des Belohnungspools von eingeschränkten und internen Einträgen, damit diese nicht mit gewöhnlichen Beutefunden verwechselt werden.
Stab ansehen + Grimoire-Build- MP-Kosten
- Wird bei jedem Zauber verbraucht Artefakte können die MP-Kosten jedes Grimoire-Einsatzes senken.
- Grimoire-Schaden
- Erhöht den Zauberschaden Grimoire-Schaden ist der eigene Attributwert, der den Schaden von Zaubern erhöht.
- Grimoire-Tempo
- Verbessert die Verfügbarkeit von Zaubern Grimoire-Tempo ist der eigene Attributwert, der Zauber schneller wieder einsatzbereit macht.