Sephiria-Grimoires

Entdecke alle Sephiria-Grimoires mit Spielsymbolen, MP-Kosten je Stufe und Zauberdaten.

35 eindeutige Definitionen27 Einträge im Belohnungspool

GRIMOIRE-VERZEICHNIS

Grimoire-Katalog

Angezeigt: 35 / 35 Einträge

#0001Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Blitzruf3 Stufen · MP 20 → 14BlitzrufEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool4 s Abklingzeit#0002Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Feuerzirkus4 Stufen · MP 16 → 20FeuerzirkusBeschwört 8 Feuerkugeln, die zum Zielort fliegen.Belohnungspool10 s Abklingzeit#0004Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Blitzbumerang4 Stufen · MP 9 → 12BlitzbumerangSchleudert einen von Elektrizität umhüllten Bumerang (beim Einsammeln des zurückkehrenden Bumerangs wird ein Teil der Abklingzeit wiederhergestellt)Belohnungspool10 s Abklingzeit#0005Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Wassergeschoss2 Stufen · MP 2WassergeschossSchleudert ein kleines WasserprojektilBelohnungspool1 s Abklingzeit#0006Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Feuergeschoss2 Stufen · MP 2FeuergeschossSchleudert ein kleines FlammenprojektilBelohnungspool1 s Abklingzeit#0009Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Lichtpfeil3 Stufen · MP 30 → 22LichtpfeilEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool25 s Abklingzeit#0010Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Skelett erheben3 Stufen · MP 20 → 16Skelett erhebenEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool1 s Abklingzeit#0011Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Heilender Strom1 Stufe · MP 15Heilender StromStellt HP wieder her. (Die MP-Kosten bleiben dauerhaft reserviert.)Belohnungspool30 s Abklingzeit#0012Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Felsenhase3 Stufen · MP 20 → 14FelsenhaseBeschwört ein Steinhäschen, das mit dir kämpftBelohnungspool40 s Abklingzeit#0016Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Sturm3 Stufen · MP 33 → 27SturmEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool7 s Abklingzeit#0017Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: ANG-Verstärkung3 Stufen · MP 26 → 18ANG-VerstärkungEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool40 s Abklingzeit#0018Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Erdgeschoss2 Stufen · MP 2ErdgeschossSchleudert zwei verdichtete SteinprojektileBelohnungspool1 s Abklingzeit#0019Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Blitzschlag2 Stufen · MP 2BlitzschlagFeuert zusätzlich Projektile auf nahe Gegner abBelohnungspool1 s Abklingzeit#0020Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Feuerpfeil3 Stufen · MP 15 → 19FeuerpfeilFeuert einen Pfeil ab, der Gegner durchdringtBelohnungspool9 s Abklingzeit#0023Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Scharfes Auge3 Stufen · MP 24 → 6Scharfes AugeEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool30 s Abklingzeit#0024Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Hast3 Stufen · MP 36 → 12HastEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool38 s Abklingzeit#0025Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Frostdolch5 Stufen · MP 10 → 14FrostdolchBeschwört 4 Dolche, die auf nahe Gegner zufliegen und explodierenBelohnungspool10 s Abklingzeit#0026Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Tornado4 Stufen · MP 10 → 16TornadoErzeugt einen Tornado, der sich langsam vorwärtsbewegtBelohnungspool9 s Abklingzeit#0027Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Meteorschauer4 Stufen · MP 35 → 44MeteorschauerEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool26 s Abklingzeit#0028Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Pfeilhagel4 Stufen · MP 22 → 28PfeilhagelErzeugt am Zauberort mehrere Eispfeile (Treffer wenden mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Erfrierung an)Belohnungspool16 s Abklingzeit#0029Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Eisgeschoss2 Stufen · MP 2EisgeschossFeuert 2 kristallisierte Wasserprojektile abBelohnungspool1 s Abklingzeit#0030Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Donnerpanzer3 Stufen · MP 36 → 30DonnerpanzerEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool25 s Abklingzeit#0031Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Geisterhasen-Krieger3 Stufen · MP 12 → 10Geisterhasen-KriegerBeschwört ein Geisterkaninchen, das verheerende Schläge austeiltBelohnungspool10 s Abklingzeit#0032Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Rauchvorhang3 Stufen · MP 24 → 18RauchvorhangEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool30 s Abklingzeit#0034Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Großer Segen3 Stufen · MP 19 → 12Großer SegenEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool20 s Abklingzeit#0035Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Schild3 Stufen · MP 20 → 8SchildEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Belohnungspool20 s Abklingzeit#0037Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Donnergericht4 Stufen · MP 24 → 36DonnergerichtFeuert einen gewaltigen Blitzstrahl abBelohnungspool25 s Abklingzeit#0007Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Luftgeschoss2 Stufen · MP 2LuftgeschossVerdichtet die umgebende Luft und feuert sie schnell abEingeschränkt1 s Abklingzeit#0015Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Steinwelle3 Stufen · MP 24 → 16SteinwelleBeschwört Steinhaufen vorne und hinten, um Gegner in Reichweite anzugreifenEingeschränkt9 s Abklingzeit#0021Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Felsen-Oink3 Stufen · MP 30 → 20Felsen-OinkBeschwört einen Felsen-Oink, der an deiner Seite kämpft (MP in Höhe der Beschwörungskosten werden gesperrt)Eingeschränkt10 s Abklingzeit#0033Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Segen3 Stufen · MP 16 → 10SegenEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Eingeschränkt20 s Abklingzeit#0036Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Feuerzirkus4 Stufen · MP 16 → 20FeuerzirkusEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Eingeschränkt1 s Abklingzeit#2000Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Blitznadel1 Stufe · MP 2BlitznadelEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Nicht verfügbar0.5 s Abklingzeit#2001Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Feuernadel1 Stufe · MP 2FeuernadelEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Nicht verfügbar0.5 s Abklingzeit#2002Fähigkeitssymbol aus dem Spiel: Eisnadel1 Stufe · MP 2EisnadelEine eigene englische Effektbeschreibung ist nicht verfügbar.Nicht verfügbar0.5 s Abklingzeit

SO LIEST DU DIE DATEN

Grimoires verbrauchen MP, um aktive Zauber zu wirken.

Grimoires sind aktive Zauber. Jeder Einsatz kostet MP. Grimoire-Schaden erhöht ihren Schaden, Grimoire-Tempo verbessert ihre Einsatzhäufigkeit. Der Katalog trennt normale Einträge des Belohnungspools von eingeschränkten und internen Einträgen, damit diese nicht mit gewöhnlichen Beutefunden verwechselt werden.

Stab ansehen + Grimoire-Build
MP-Kosten
Wird bei jedem Zauber verbraucht
Artefakte können die MP-Kosten jedes Grimoire-Einsatzes senken.
Grimoire-Schaden
Erhöht den Zauberschaden
Grimoire-Schaden ist der eigene Attributwert, der den Schaden von Zaubern erhöht.
Grimoire-Tempo
Verbessert die Verfügbarkeit von Zaubern
Grimoire-Tempo ist der eigene Attributwert, der Zauber schneller wieder einsatzbereit macht.