Vor dem Aufbruch ein Artefakt wählen
Am Wunschbrunnen wählst du ein Artefakt für die Erkundung. Schalte zuerst seinen Knoten in der Schicksalsinschrift frei und nutze den Brunnen vor dem Aufbruch. Ein Brunnen im Dungeon ist ein anderes Ereignis.

Kapazität vor der Auswahl prüfen
Lies im Auswahlmenü die Taschenkapazität ab und vergleiche sie mit den Kosten des gewünschten Artefakts. Die Kapazität ist dein Auswahlbudget; sie garantiert nicht, dass jedes Artefakt dieser Seltenheit verfügbar ist.
Die aktuelle Hilfe nennt Kosten von 3 für Gewöhnlich, 4 für Ungewöhnlich, 5 für Selten und 6 für Legendär. Ein angezeigtes Budget von 4 reicht beispielsweise für eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Auswahl, aber nicht für eine seltene. Prüfe das angezeigte Budget nach jeder Talentänderung.
Eine gesperrte Auswahl prüfen
Ordne die Meldung dem Problem zu, bevor du deine Ausrüstung änderst. Zu wenig Kapazität und ein nicht verfügbares Artefakt sind unterschiedliche Einschränkungen.
- Kapazität überschritten: Entferne eine Auswahl oder wähle ein Artefakt, das ins angezeigte Budget passt.
- Dieses Artefakt kann nicht mitgenommen werden: Wähle einen zulässigen Gegenstand. Mehr Kapazität hebt diese Einschränkung nicht auf.
- Startgegenstände können nicht eingelagert werden: Versuche nicht, den Startgegenstand eines Charakters in die Brunnenauswahl aufzunehmen.
Die tatsächliche Startausrüstung prüfen
Bestätige mit Auswahl abschließen. Öffne sie nach dem Zurücksetzen von Talenten oder Laden einer Voreinstellung erneut und prüfe Gegenstand und Kapazität. Sinkt Willenskraft unter 20, können mitgebrachte Gegenstände entfernt werden.
Für die Freischaltung des Hirsches muss der Brunnen bereits freigeschaltet sein. Der erforderliche Abschluss muss jedoch ohne seine Nutzung erfolgen. Lass die Auswahl bei diesem Versuch leer und beachte die Siegesbedingung auf der Hirsch-Seite.