Startseite / Waffen / Schwert und Schild So spielst du Standardschwert und -schild Halte Blocken gedrückt, um Schaden aus Blickrichtung abzuwehren. Führe beim Blocken einen normalen Angriff aus, um den weitreichenden Spezialangriff Hieb einzusetzen. Entwicklungszweige Vergleiche unten die Waffen der Stufe 2 und ihre Weiterentwicklungen der Stufe 3. Öffne eine Waffe für ihre Einzelheiten.
Frostsplitter Zauberstab Perfekte Balance Schutz des Flaums Rapier Winzige Zerstörung Leiter Karottenschwert Incendium Stufe 2
Zauberstab Waffenangriffe verwenden nun Magisches Geschoss. Stufe 3
Blick der Flammen Waffenangriffe verwenden nun Magisches Geschoss. Waffenangriffe basieren nun auf Feuerschaden. Der Schaden normaler Angriffe steigt um 20%. Stufe 3
Atem des Eises Waffenangriffe verwenden nun Magisches Geschoss. Waffenangriffe basieren nun auf Kälteschaden. Dash-Angriffsschaden steigt um 40%. Stufe 3
Blitzflügel (Quellenname: Lightning Wings) Waffenangriffe werden in Angriffe mit Magischem Geschoss umgewandelt. Angriffe skalieren nun mit Blitzschaden; der Spezialangriffsschaden steigt um 20%. Stufe 2
Perfekte Balance Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15% und blockt bei normalen Angriffen automatisch nach vorne. Stufe 3
Treibende Asche Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15% und blockt bei normalen Angriffen automatisch nach vorne. Dash-Angriffsschaden steigt um 60%. Gegner entlang des Dash-Wegs erleiden 50% des Dash-Angriffsschadens. (Doppelter Schaden, wenn eine Dash-Ladung verbraucht wird.) Stufe 3
Unbeugsam Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15% und blockt bei normalen Angriffen automatisch nach vorne. Erhöht den Schaden normaler Angriffe um 33%, deaktiviert aber Hieb. Stufe 2
Schutz des Flaums Nach erfolgreichem Blocken sinken die MP-Kosten von Blocken um 50%. Stufe 3
Sternenlicht Nach erfolgreichem Blocken sinken die MP-Kosten von Blocken um 50%. Erfolgreiches Blocken reflektiert 300% des Schadens des Angreifers (400% bei Perfektem Blocken). Stufe 3
Gefrorene Wut Nach erfolgreichem Blocken sinken die MP-Kosten von Blocken um 50%. Nach erfolgreichem Perfektem Blocken steigt der endgültige Schaden 14 Sekunden lang um 20%. Stufe 3
Steinschwert Nach erfolgreichem Blocken sinken die MP-Kosten von Blocken um 50%. Hieb wird zu Schildstoß. Stufe 2
Rapier Dash-Angriffe werden deaktiviert, und normale Angriffe erhalten den Typ Dash-Angriff. Die Angriffsgeschwindigkeit steigt um 10%. Stufe 3
Blitzendes Rapier Dash-Angriffe werden deaktiviert, und normale Angriffe erhalten den Typ Dash-Angriff. Die Angriffsgeschwindigkeit steigt um 10%. Vergrößert die Reichweite von Stößen. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20%. Stufe 2
Leiter Blitzschaden steigt um 5. Stufe 3
Ballistaschwert Blitzschaden steigt um 5. Der Pfeil des Artefakts Mini-Balliste durchdringt Wände und verfolgt Gegner. Erfolgreiches Blocken feuert sofort einen Pfeil ab. Stufe 3
Supraleiter Blitzschaden steigt um 5. Hieb wird zu Blitzspeer. Stufe 2
Karottenschwert Erhöht sämtlichen Elementarschaden um 3. Stufe 3
Carrotcalibur Erhöht sämtlichen Elementarschaden um 3. Der normale Angriff wird zur Karottenschwerttechnik; die Wirksamkeit zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit steigt um 20%. Stufe 3
Excallion Erhöht sämtlichen Elementarschaden um 3. Erhöht sämtlichen Elementarschaden um 2 und den Magieschadensbonus um 15%. Stufe 2
Incendium Der Schaden von Waffenangriffen sinkt um 15%, wird aber in Feuerschaden umgewandelt. Stufe 3
Solis Missio Der Schaden von Waffenangriffen sinkt um 15%, wird aber in Feuerschaden umgewandelt. Gewährt den Effekt „Neu entfachen“. Während des Blockens sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Stufe 3
Flammenfresser: Haetae Der Schaden von Waffenangriffen sinkt um 15%, wird aber in Feuerschaden umgewandelt. Hieb wird zum normalen Angriff Flammenschlag.